In Mistmare ist Europa ein von dichtem Nebel umhülltes Land, der Gefahren verbirgt und Angst schürt. In dieser düsteren Fantasywelt erhält der junge Mönch und Inquisitor Isador von der Kirche den Auftrag, den Anführer der Erntehelfer zu finden, einer radikalen Sekte, die beschuldigt wird, die Eindämmungsbemühungen der Pest zu gefährden. Die Suche entwickelt sich bald zu mehr als nur der Jagd nach einem Flüchtling, denn die Kirche identifiziert einen Mörder als möglichen Antichristen. Der Protagonist muss sich seinen Weg durch Monster, Feinde und Geheimnisse bahnen.
Das Spiel, das 2003 für Windows erschien, vereint Elemente von Rollenspiel, Action und Abenteuer. Die Geschichte treibt Isadors Reise durch ein düsteres Europa voran, während Erkundung und Kampf das Spielerlebnis prägen. Der Nebel ist nicht nur Teil der Landschaft: Er trägt zu einem ständigen Gefühl der Ungewissheit bei, als könnte jeder Weg eine Bedrohung oder einen Hinweis zum besseren Verständnis ...
In Mistmare ist Europa ein von dichtem Nebel umhülltes Land, der Gefahren verbirgt und Angst schürt. In dieser düsteren Fantasywelt erhält der junge Mönch und Inquisitor Isador von der Kirche den Auftrag, den Anführer der Erntehelfer zu finden, einer radikalen Sekte, die beschuldigt wird, die Eindämmungsbemühungen der Pest zu gefährden. Die Suche entwickelt sich bald zu mehr als nur der Jagd nach einem Flüchtling, denn die Kirche identifiziert einen Mörder als möglichen Antichristen. Der Protagonist muss sich seinen Weg durch Monster, Feinde und Geheimnisse bahnen.
Das Spiel, das 2003 für Windows erschien, vereint Elemente von Rollenspiel, Action und Abenteuer. Die Geschichte treibt Isadors Reise durch ein düsteres Europa voran, während Erkundung und Kampf das Spielerlebnis prägen. Der Nebel ist nicht nur Teil der Landschaft: Er trägt zu einem ständigen Gefühl der Ungewissheit bei, als könnte jeder Weg eine Bedrohung oder einen Hinweis zum besseren Verständnis des Konflikts bergen.
Um zu überleben, verfügt Isador über ein Repertoire an Waffen und Werkzeugen, mit denen er die Kreaturen und seine Gegner bekämpft. Das Spiel wechselt zwischen der Erkundung der Welt und gewalttätigen Auseinandersetzungen in einem Abenteuer, in dem Glaube, Seuchen und Machtkämpfe miteinander verwoben sind. Die Prämisse lässt Raum für Zweifel: In einem von Angst beherrschten Land bilden die Anschuldigungen der Kirche und die Taten ihrer Widersacher ein beunruhigendes Panorama – keinen simplen Kreuzzug gegen das Böse.
Mistmare, entwickelt von Arxel Tribe und Sinister Systems und veröffentlicht von 1C Company, Mindscape (UK) und Strategy First, bietet eine Vision des mittelalterlichen Europas im Stil einer apokalyptischen Fantasy. Die Kombination aus Abenteuer, Kampf und bedrückender Atmosphäre dürfte all jene ansprechen, die Rollenspiele mit einer Geschichte voller religiöser Intrigen und übernatürlicher Gefahren mögen. Der Nebel, der dem Werk seinen Namen gibt, hüllt sowohl die Welt als auch Isadors eigene Suche ein und macht seine Reise zu einem Kampf um die Erkenntnis, was Europa wirklich bedroht.