Hugo ist ein Action-Adventure-Spiel für PlayStation, das 1998 von ITE Media veröffentlicht wurde. Das Unternehmen brachte die Abenteuer des beliebten europäischen Trolls, der in einer interaktiven Fernsehsendung geboren wurde, in die Welt der Videospiele. Der Titel übernimmt das Spielprinzip der ersten PC-Teile und adaptiert es mit verbesserter Grafik, Sound und Präsentation an Sonys Konsole. Später erschien auch eine PC-Version namens Hugo XL.
Die Geschichte dreht sich um die Rettung von Hugos Familie. Die böse Hexe Scylla hat Hugolina und die kleinen Trolle gefangen genommen und hält sie in ihrer Höhle gefangen. Um sie zu befreien, muss der Protagonist einen Weg voller Fallen, Gefahren und Herausforderungen durchqueren und sich durch verschiedene Umgebungen kämpfen, bis er den Berg und die Höhle der Hexe erreicht. Obwohl die Handlung einfach und kindlich präsentiert wird, dient sie der Kontinuität einer Reihe abwechslungsreicher Abenteuer.
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Hugo ist ein Action-Adventure-Spiel für PlayStation, das 1998 von ITE Media veröffentlicht wurde. Das Unternehmen brachte die Abenteuer des beliebten europäischen Trolls, der in einer interaktiven Fernsehsendung geboren wurde, in die Welt der Videospiele. Der Titel übernimmt das Spielprinzip der ersten PC-Teile und adaptiert es mit verbesserter Grafik, Sound und Präsentation an Sonys Konsole. Später erschien auch eine PC-Version namens Hugo XL.
Die Geschichte dreht sich um die Rettung von Hugos Familie. Die böse Hexe Scylla hat Hugolina und die kleinen Trolle gefangen genommen und hält sie in ihrer Höhle gefangen. Um sie zu befreien, muss der Protagonist einen Weg voller Fallen, Gefahren und Herausforderungen durchqueren und sich durch verschiedene Umgebungen kämpfen, bis er den Berg und die Höhle der Hexe erreicht. Obwohl die Handlung einfach und kindlich präsentiert wird, dient sie der Kontinuität einer Reihe abwechslungsreicher Abenteuer.
Das Gameplay kombiniert Arcade-Action, Jump'n'Run und Minispiele. Statt eines herkömmlichen 3D-Abenteuers bietet Hugo eine Reihe unabhängiger Szenarien, in denen schnelle Reaktionen, Ausweichen, Sammeln von Objekten und das Finden des richtigen Weges gefragt sind. Zu den verfügbaren Situationen gehören Flugreisen, Skateboard-Abfahrten, Durchquerungen von Wäldern und Gebirgen sowie Herausforderungen, in denen die Spielfigur springen, die Richtung wechseln oder von Scylla aufgestellten Fallen ausweichen muss.
Das Design bewahrt den Charme der Original-Fernsehserie. Viele Aktionen basieren auf dem Drücken des richtigen Knopfes im richtigen Moment – eine Mechanik, die an die einfache Telefonsteuerung der Serie erinnert. Das Abenteuer nutzt je nach Szenario eine Seiten- oder Rückansicht, bietet kurze Sequenzen, begrenzte Leben und eine unkomplizierte Struktur für schnelle Spielrunden.
Das Spiel enthält eine TV-Version, die dem klassischen Erlebnis näherkommt und mit einem oder zwei Spielern kompatibel ist, sowie eine Arcade-Version mit anspruchsvolleren Herausforderungen und weniger restriktiver Steuerung. Letztere ermöglicht es, die Level zu durchlaufen und den Fortschritt zu speichern, was besonders hilfreich ist, um Scyllas Versteck zu erreichen. Mit seiner Mischung aus einfachen Rätseln, fantasievollem Setting und farbenfroher Ästhetik richtet sich Hugo in erster Linie an ein Familienpublikum, ist aber auch als Zeugnis einer Zeit interessant, in der Fernsehprogramme und Videospiele auf ganz besondere Weise zu verschmelzen begannen.