Helicops ist ein futuristisches Actionspiel für Windows, das 1997 von 7th Level veröffentlicht und von Paragon Visual Systems entwickelt wurde. Das Gameplay kombiniert Luftkämpfe in der Third-Person-Perspektive, eine Science-Fiction-Ästhetik und ein von Manga inspiriertes Setting. Die Kampagne konzentriert sich auf die Verteidigung eines nach einem verheerenden Erdbeben wiederaufgebauten Tokios. In dieser neuen Metropole, die den Namen NeoTokyo trägt, versucht das Verbrechersyndikat Nemesys unter dem Kommando von Maxwell Giger, einem mächtigen Kriminellen mit globalen Ambitionen, die Stadt zu beherrschen.
Der Spieler übernimmt das Kommando über eine Spezialeinheit von Polizisten, die hochmoderne Kampfhubschrauber fliegen. Die Kampagne ist in sechs Hauptmissionen unterteilt, die jeweils in mehrere Ziele und Szenarien gegliedert sind. Die Operationen führen den Spieler über Stadtgebiete, Industriezonen, Gebirgsregionen und andere dreidimensionale Umgebungen, wo e...
Helicops ist ein futuristisches Actionspiel für Windows, das 1997 von 7th Level veröffentlicht und von Paragon Visual Systems entwickelt wurde. Das Gameplay kombiniert Luftkämpfe in der Third-Person-Perspektive, eine Science-Fiction-Ästhetik und ein von Manga inspiriertes Setting. Die Kampagne konzentriert sich auf die Verteidigung eines nach einem verheerenden Erdbeben wiederaufgebauten Tokios. In dieser neuen Metropole, die den Namen NeoTokyo trägt, versucht das Verbrechersyndikat Nemesys unter dem Kommando von Maxwell Giger, einem mächtigen Kriminellen mit globalen Ambitionen, die Stadt zu beherrschen.
Der Spieler übernimmt das Kommando über eine Spezialeinheit von Polizisten, die hochmoderne Kampfhubschrauber fliegen. Die Kampagne ist in sechs Hauptmissionen unterteilt, die jeweils in mehrere Ziele und Szenarien gegliedert sind. Die Operationen führen den Spieler über Stadtgebiete, Industriezonen, Gebirgsregionen und andere dreidimensionale Umgebungen, wo er gegen gegnerische Hubschrauber, Bodenfahrzeuge und die von den Nemesys-Streitkräften eingesetzten Verteidigungsanlagen kämpft. Ziel ist es nicht nur, Feinde zu vernichten: Man muss auch bestimmte Elemente lokalisieren, Stellungen verteidigen und Missionen abschließen, deren Lösung mit dem Fortschreiten der Geschichte verknüpft ist.
Ein besonders auffälliges Merkmal ist die Auswahl zwischen fünf Piloten und fünf Hubschraubern. Jedes Fluggerät unterscheidet sich in Geschwindigkeit, Panzerung, Munition und Bewaffnung, während die Profile der Agenten der Geschichte eine zusätzliche Dimension verleihen. Die Protagonisten pflegen persönliche Rivalitäten mit einigen von Gigers Leutnants, wodurch manche Konfrontationen eine dramatische Komponente erhalten, die über den reinen Kampf hinausgeht. Diese Kombination aus Action und Charakterbeziehungen hebt Helicops von anderen Arcade-Flugspielen der damaligen Zeit ab.
Das Arsenal umfasst Kanonen und verschiedene Raketentypen mit reichlich Munition für den Kampf gegen Luft- und Bodenziele. Die Steuerung ist per Tastatur, Joystick und anderen kompatiblen Geräten möglich, die Manövrierfähigkeit erfordert jedoch etwas Übung: Fliegen, Orientieren, Zielen und Höhenkontrolle sind nicht immer intuitiv. Das Spielerlebnis ähnelt eher einem Arcade-Luftkampf-Shooter als einer realistischen Simulation, bietet aber dennoch genügend Komplexität, um sich mit den einzelnen Flugzeugen und den Missionsdetails vertraut zu machen.
Mit seiner 3D-Grafik, den Eröffnungssequenzen und dem Science-Fiction-Setting spiegelt Helicops das Interesse von PC-Entwicklern Mitte der 90er-Jahre wider, Luftkämpfe in polygonale Umgebungen zu übertragen. Die Einzelspielerkampagne bietet eine Vielzahl an Zielen und Gegnern, und einige Versionen und Referenzen aus dieser Zeit erwähnen auch Online-Mehrspieleroptionen. Das Ergebnis ist eine interessante Mischung aus Action, Flugsimulation und futuristischem Drama, die besonders diejenigen anspricht, die die für PC-Spiele des Jahres 1997 typischen technologischen und erzählerischen Experimente schätzen.