Das 2009 veröffentlichte Spiel Harry Potter und der Halbblutprinz führt Harry zurück nach Hogwarts – in ein Action-Abenteuer, das Erkundung, Magie und Schulalltag miteinander verbindet. Da die Bedrohung durch Voldemort sowohl über der Zaubererwelt als auch über der Welt der Muggel schwebt, bereitet Dumbledore Harry auf die bevorstehende Konfrontation vor. Gemeinsam versuchen sie herauszufinden, wie sich die Verteidigungslinien des Dunklen Lords durchbrechen lassen, während der Schulleiter die Hilfe seines ehemaligen Kollegen Professor Horace Slughorn sucht, der möglicherweise den Schlüssel zu diesem Rätsel besitzt.%0A%0A
Das Schloss bildet das Herzstück des Spielerlebnisses. Harry kann durch die Gänge, Innenhöfe und Klassenzimmer streifen und – ganz im Stil der Erkundungsmechanik des Vorgängers – Zauber auf verschiedene Objekte in der Umgebung wirken. Die Karte des Rumtreibers hilft bei der Orientierung und zeigt an, wie sich im Verlauf des Abenteuers neue Bere...
Das 2009 veröffentlichte Spiel Harry Potter und der Halbblutprinz führt Harry zurück nach Hogwarts – in ein Action-Abenteuer, das Erkundung, Magie und Schulalltag miteinander verbindet. Da die Bedrohung durch Voldemort sowohl über der Zaubererwelt als auch über der Welt der Muggel schwebt, bereitet Dumbledore Harry auf die bevorstehende Konfrontation vor. Gemeinsam versuchen sie herauszufinden, wie sich die Verteidigungslinien des Dunklen Lords durchbrechen lassen, während der Schulleiter die Hilfe seines ehemaligen Kollegen Professor Horace Slughorn sucht, der möglicherweise den Schlüssel zu diesem Rätsel besitzt.%0A%0A
Das Schloss bildet das Herzstück des Spielerlebnisses. Harry kann durch die Gänge, Innenhöfe und Klassenzimmer streifen und – ganz im Stil der Erkundungsmechanik des Vorgängers – Zauber auf verschiedene Objekte in der Umgebung wirken. Die Karte des Rumtreibers hilft bei der Orientierung und zeigt an, wie sich im Verlauf des Abenteuers neue Bereiche erschließen. Sollte Harry einmal Orientierungshilfe benötigen, kann er sich an den Fast Kopflosen Nick wenden, der ihn durch die Schule begleitet. Wechselnde Tageszeiten und zahlreiche Aktivitäten lassen Hogwarts wie einen lebendigen Ort wirken, statt wie eine bloße Kulisse.%0A%0A
Magisches Können ist in verschiedenen Aktivitäten gefragt. Im Duellierclub tritt Harry gegen andere Schüler an und erlernt Zaubersprüche, die er später im Kampf einsetzen kann. Zudem besucht er den Zaubertrankunterricht, bei dem er visuellen Anweisungen folgen und Zutaten am Kessel kombinieren muss; auch eine Teilnahme am entsprechenden Club ist möglich. Der Sport kommt bei Quidditch-Spielen nicht zu kurz, und Multiplayer-Minispiele erweitern das Angebot für alle, die sich gemeinsam mit anderen an bestimmten Herausforderungen versuchen möchten.%0A%0A
Obwohl Harry die Hauptfigur ist, gibt es zwei Levels, in denen man die Kontrolle über Ron oder Ginny übernimmt. In einem dieser Abschnitte muss Ron Harry folgen, während er unter dem Einfluss eines Liebestranks steht: Verliert er ihn aus den Augen, gilt die Mission als gescheitert. In einer anderen Sequenz übernimmt Ginny Harrys Platz im Quidditch-Team, als dieser aufgrund einer Strafe nicht spielen darf, und tritt gegen die gegnerische Sucherin Cho Chang an. Diese Wechsel sorgen für Abwechslung und verknüpfen die spielbaren Aktivitäten mit den Beziehungen und Situationen der Geschichte.
Das von EA Bright Light, EA Mobile und Electronic Arts für Windows entwickelte Spiel verbindet erzählerische Momente mit typischen Aufgaben des Schüleralltags. Der Reiz liegt darin, Hogwarts zu erkunden und dabei zwischen Duellen, Unterrichtsstunden, Zaubertrankbrauen und Quidditch-Spielen zu wechseln – all das eingebettet in eine zunehmend düstere Handlung. So bietet das Spiel ein Abenteuer, das sowohl den Kampf Harrys gegen Voldemort vorantreibt als auch Raum lässt, die alltäglichen Details seiner magischen Welt zu genießen.