Emergency Room 2 versetzt den Spieler in die Rolle eines Notarztes und stellt ihn vor eine intensive und zugleich anregende Aufgabe: die Versorgung von Patienten in akuten Notfällen. Das 1999 für Windows erschienene Lernspiel bietet Einblicke in den Arbeitsalltag einer Notaufnahme anhand klinischer Fälle, in denen Beobachtung, Untersuchung und Entscheidungsfindung entscheidend sind, um Leben zu retten.
Als behandelnder Arzt müssen Sie jedem Patienten aufmerksam zuhören, auf seine Symptome achten und sich ein Bild von der möglichen Ursache machen. Die Diagnose ist nicht immer eindeutig: Sie können Laboruntersuchungen und Röntgenaufnahmen anordnen, um weitere Hinweise zu erhalten, bevor Sie eine Behandlungsmethode wählen. So werden Sie in jedem Fall dazu angehalten, strukturiert vorzugehen, die verfügbaren Informationen auszuwerten und nicht blindlings zu handeln. Zeitdruck und der Druck der Situation vermitteln Ihnen das Gefühl, dass Ihre Entscheidungen von großer Bede...
Emergency Room 2 versetzt den Spieler in die Rolle eines Notarztes und stellt ihn vor eine intensive und zugleich anregende Aufgabe: die Versorgung von Patienten in akuten Notfällen. Das 1999 für Windows erschienene Lernspiel bietet Einblicke in den Arbeitsalltag einer Notaufnahme anhand klinischer Fälle, in denen Beobachtung, Untersuchung und Entscheidungsfindung entscheidend sind, um Leben zu retten.
Als behandelnder Arzt müssen Sie jedem Patienten aufmerksam zuhören, auf seine Symptome achten und sich ein Bild von der möglichen Ursache machen. Die Diagnose ist nicht immer eindeutig: Sie können Laboruntersuchungen und Röntgenaufnahmen anordnen, um weitere Hinweise zu erhalten, bevor Sie eine Behandlungsmethode wählen. So werden Sie in jedem Fall dazu angehalten, strukturiert vorzugehen, die verfügbaren Informationen auszuwerten und nicht blindlings zu handeln. Zeitdruck und der Druck der Situation vermitteln Ihnen das Gefühl, dass Ihre Entscheidungen von großer Bedeutung sind.
Das Spiel beinhaltet außerdem medizinische Datenbanken, auf die Sie direkt vom Computer aus zugreifen können und die Ihnen bei der Recherche von Symptomen und Krankheiten helfen. Diese Ressource unterstreicht ihren pädagogischen Aspekt: Anstatt lediglich Abläufe zu präsentieren, regt sie die Spieler dazu an, Informationen zu suchen und diese mit ihren Beobachtungen zu verknüpfen. Ziel ist es, einige Konzepte des klinischen Denkens zugänglich zu machen, ohne dabei das Tempo einer Notfallsituation zu beeinträchtigen, in der jeder neue Patient ein anderes Problem darstellt.
Die Konsequenzen der Entscheidungen sorgen für Kontinuität im Spiel. Erfolgreich gelöste Fälle ermöglichen es den Spielern, in ihrer Karriere aufzusteigen und eine Beförderung zum Oberarzt anzustreben – ein Ziel, das die Abfolge der Konsultationen in eine Herausforderung des Fortschritts verwandelt. Befriedigung entsteht nicht nur durch das Abschließen einer Aufgabe, sondern auch durch das Sammeln von Hinweisen, das Ziehen einer überzeugenden Schlussfolgerung und das Anwenden der richtigen Behandlung. In diesem Sinne kombiniert Emergency Room 2 die Struktur einer professionellen Simulation mit der Spannung eines Ermittlungsspiels.
Dieser Titel aus den späten 90er-Jahren, entwickelt und veröffentlicht von Legacy Interactive, lädt die Spieler ein, eine vereinfachte Version der Notfallmedizin am Bildschirm zu erleben. Sein Reiz liegt in dieser Mischung aus Lernen, Beobachten und Verantwortung: Aufmerksames Zuhören kann genauso wichtig sein wie die Anordnung der richtigen Untersuchung. Für alle, die Simulatoren mit pädagogischem Aspekt mögen, bietet es die Möglichkeit, in einen weißen Kittel zu schlüpfen, sich mit verschiedenen Fällen auseinanderzusetzen und herauszufinden, ob sie das nötige Urteilsvermögen besitzen, um in einem anspruchsvollen Krankenhaus erfolgreich zu sein.