Discworld Noir ist ein 1999 von Perfect Entertainment entwickeltes und von GT Interactive für Windows veröffentlichtes Grafik-Adventure. Angesiedelt in der respektlosen und skurrilen Welt von Terry Pratchett, verbindet das Spiel die satirische Fantasy der Scheibenwelt mit den Motiven des klassischen Film Noir und parodiert bekannte Werke und Charaktere aus Filmen wie Casablanca und Der Malteser Falke. Das Ergebnis ist eine Ermittlung voller absurdem Humor, witziger Dialoge, Verschwörungen und einer überraschend düsteren Atmosphäre.
Der Protagonist ist Lewton, ein ehemaliges Mitglied der Stadtwache von Ankh-Morpork, der sich als erster – und scheinbar einziger – Privatdetektiv der Scheibenwelt neu erfindet. Seinen ersten großen Auftrag erhält er von der mysteriösen Carlotta von Überwald, die ihn bittet, Mundy zu finden, einen Mann, der gerade von Tsort zurückgekehrt und kurz nach seiner Ankunft in der Stadt verschwunden ist. Was als Routine-Suche beginnt, entwic...
Discworld Noir ist ein 1999 von Perfect Entertainment entwickeltes und von GT Interactive für Windows veröffentlichtes Grafik-Adventure. Angesiedelt in der respektlosen und skurrilen Welt von Terry Pratchett, verbindet das Spiel die satirische Fantasy der Scheibenwelt mit den Motiven des klassischen Film Noir und parodiert bekannte Werke und Charaktere aus Filmen wie Casablanca und Der Malteser Falke. Das Ergebnis ist eine Ermittlung voller absurdem Humor, witziger Dialoge, Verschwörungen und einer überraschend düsteren Atmosphäre.
Der Protagonist ist Lewton, ein ehemaliges Mitglied der Stadtwache von Ankh-Morpork, der sich als erster – und scheinbar einziger – Privatdetektiv der Scheibenwelt neu erfindet. Seinen ersten großen Auftrag erhält er von der mysteriösen Carlotta von Überwald, die ihn bittet, Mundy zu finden, einen Mann, der gerade von Tsort zurückgekehrt und kurz nach seiner Ankunft in der Stadt verschwunden ist. Was als Routine-Suche beginnt, entwickelt sich bald zu einem komplexen Netz aus Mord, Reliquien, Kriminellen und Familiengeheimnissen.
Während Lewton Mundy verfolgt, nimmt er nebenbei weitere Aufträge an: Er hilft dem Troll Malachit, Therma zu finden, und spürt Regin auf, den Zwergen-Chauffeur von Graf von Uberwald. Beide Fälle enden jedoch tragisch. Regin wird tot im Fluss Ankh gefunden, und Malachit wird ermordet, gerade als Lewton der Wahrheit näherzukommen scheint. Mundy stirbt, nachdem der Detektiv ihn gefunden hat. Der Verdacht fällt schnell auf Lewton, insbesondere auf seinen ehemaligen Vorgesetzten, Kommandant Vimes, der eine Reihe ritueller Verbrechen untersucht, die als Gegengewichtsmorde bekannt sind.
Die Ermittlungen führen auch zum legendären Goldenen Schwert, einer Reliquie, nach der Carlotta selbst, der Troll-Verbrecher Horst und mehrere Gestalten aus der Unterwelt von Ankh-Morpork suchen. Um Carlotta zurückzugewinnen, muss Lewton die Hilfe von Ilsa Verbay in Anspruch nehmen, einer ehemaligen Geliebten, die mit ihrem Archäologen-Ehemann in die Stadt zurückgekehrt ist. Das Abenteuer vereint Erkundung, Verhöre, Beobachtung und Rätsellösung, untermalt von einer Sprache voller Ironie und literarischer Anspielungen.
Das Schicksal des Detektivs nimmt eine noch seltsamere Wendung, als er erstochen, für tot gehalten und begraben wird. Tage später taucht Lewton wieder auf und entdeckt dank des sprechenden Hundes Gaspode, dass er sich in einen Werwolf verwandelt hat. Dieses Element eröffnet neue Möglichkeiten für die Ermittlungen und verstärkt den surrealen Ton eines Abenteuers, das sich durch seine Noir-Atmosphäre, seinen Humor und seinen treuen Scheibenwelt-Charme auszeichnet.