Castle Wolfenstein, 1981 von Muse Software für DOS veröffentlicht, ist ein zweidimensionales Action-Adventure-Spiel, das Erkundung, Schleichen und Feuergefechte aus der Vogelperspektive kombiniert. Angesiedelt in einer von den Nazis besetzten Festung, bietet das Spiel für seine Zeit ein überraschend taktisches Erlebnis. Der Spielfortschritt hängt nicht nur vom Schießen ab, sondern auch von Beobachtung, Ressourcenmanagement und der sorgfältigen Wahl des richtigen Zeitpunkts für den Kampf gegen Feinde.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines gefangenen alliierten Spions, der in den Verliesen der Burg inhaftiert ist und auf das Verhör durch SS-Sturmtruppen wartet. Eine Fluchtmöglichkeit bietet sich, als ein sterbender Gefangener eine Pistole mit zehn Kugeln und drei Granaten aushändigt. Von diesem Moment an beginnt eine gefährliche Infiltration durch ein Labyrinth von etwa 60 Räumen, gefüllt mit Wachen, verschlossenen Türen, Truhen und Gegenständen, die über Leben...
Castle Wolfenstein, 1981 von Muse Software für DOS veröffentlicht, ist ein zweidimensionales Action-Adventure-Spiel, das Erkundung, Schleichen und Feuergefechte aus der Vogelperspektive kombiniert. Angesiedelt in einer von den Nazis besetzten Festung, bietet das Spiel für seine Zeit ein überraschend taktisches Erlebnis. Der Spielfortschritt hängt nicht nur vom Schießen ab, sondern auch von Beobachtung, Ressourcenmanagement und der sorgfältigen Wahl des richtigen Zeitpunkts für den Kampf gegen Feinde.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines gefangenen alliierten Spions, der in den Verliesen der Burg inhaftiert ist und auf das Verhör durch SS-Sturmtruppen wartet. Eine Fluchtmöglichkeit bietet sich, als ein sterbender Gefangener eine Pistole mit zehn Kugeln und drei Granaten aushändigt. Von diesem Moment an beginnt eine gefährliche Infiltration durch ein Labyrinth von etwa 60 Räumen, gefüllt mit Wachen, verschlossenen Türen, Truhen und Gegenständen, die über Leben und Tod entscheiden können.
Die Gegner verhalten sich nicht alle gleich. Normale Wachen lassen sich mit einer Pistole ausschalten und ergeben sich unter Umständen sogar, wenn der Protagonist eine Waffe auf sie richtet. SS-Soldaten, erkennbar an ihren kugelsicheren Westen, sind deutlich widerstandsfähiger und erfordern meist den Einsatz von Handgranaten. Dieser Unterschied zwingt dazu, jede Begegnung sorgfältig zu planen und macht Munition zu einer wertvollen Ressource. Besiegte oder gefangene Gegner können Munition, Handgranaten und Schlüssel verstecken – unerlässliche Gegenstände, um neue Gebiete zu erschließen.
Türen und Truhen lassen sich lautlos öffnen, obwohl das Beschießen zwar schneller, aber auch gefährlicher ist, da der Lärm Wachen anlockt. Truhen enthalten Uniformen, kugelsichere Westen und geheime Dokumente, aber auch nutzlose Lebensmittel und Getränke. Die Uniform ermöglicht es, von normalen Wachen unbemerkt zu bleiben, täuscht die SS-Soldaten jedoch nicht. Es besteht sogar ein zusätzliches Risiko: Manche Truhen enthalten Munition und Sprengstoff, die beim Öffnen detonieren und den sofortigen Tod bedeuten können.
Das Abenteuer bietet acht Schwierigkeitsgrade, die vom Rang des Protagonisten abhängen. Gelingt es ihnen, die Schlachtpläne vor ihrer Flucht zu finden, werden sie befördert, und der Schwierigkeitsgrad steigt im nächsten Spieldurchgang mit einem umgestalteten Schloss und neuen Bedingungen. Die variable Raumaufteilung erhöht den Wiederspielwert, und die Konsequenzen jedes Todes variieren je nach Ursache. Castle Wolfenstein zeichnet sich somit als frühe und bemerkenswerte Kombination aus Action, Erkundung und Schleichpassagen aus, die durch ständige Spannung Präzision und List gleichermaßen belohnt.