Burning Angels ist ein Indie-Kampfspiel für Windows, das 2005 vom japanischen Entwicklerstudio Retsuzan entwickelt und veröffentlicht wurde. Obwohl es allgemein als Actionspiel klassifiziert wird, basiert es auf Eins-gegen-Eins-Kämpfen mit einem an weibliches Wrestling angelehnten Stil: Die Kontrahentinnen treten in einem Ring gegeneinander an, umgeben von auffälligen Charakteren, farbenfrohen Outfits und cartoonartigen Animationen. Das Spiel wurde in Japan vertrieben und ist auf Japanisch, was das Verständnis einiger Menüs und Bewegungen erschweren kann.
Die Action kombiniert Schläge und Griffe, wobei keine der beiden Optionen gleich gewichtet wird. Normale Angriffe dienen dazu, Druck auszuüben und Lücken zu schaffen, richten aber meist wenig Schaden an. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, die Distanz zu überbrücken und Würfe und Haltegriffe auszunutzen, einschließlich Spezialangriffen, die durch Richtungs- und Tastenkombinationen ausgeführt werden. Es ist außerdem möglic...
Burning Angels ist ein Indie-Kampfspiel für Windows, das 2005 vom japanischen Entwicklerstudio Retsuzan entwickelt und veröffentlicht wurde. Obwohl es allgemein als Actionspiel klassifiziert wird, basiert es auf Eins-gegen-Eins-Kämpfen mit einem an weibliches Wrestling angelehnten Stil: Die Kontrahentinnen treten in einem Ring gegeneinander an, umgeben von auffälligen Charakteren, farbenfrohen Outfits und cartoonartigen Animationen. Das Spiel wurde in Japan vertrieben und ist auf Japanisch, was das Verständnis einiger Menüs und Bewegungen erschweren kann.
Die Action kombiniert Schläge und Griffe, wobei keine der beiden Optionen gleich gewichtet wird. Normale Angriffe dienen dazu, Druck auszuüben und Lücken zu schaffen, richten aber meist wenig Schaden an. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, die Distanz zu überbrücken und Würfe und Haltegriffe auszunutzen, einschließlich Spezialangriffen, die durch Richtungs- und Tastenkombinationen ausgeführt werden. Es ist außerdem möglich, Schläge durch Blocken abzuwehren und Griffversuche mit einem Konterangriff zu beantworten. Diese Betonung des Nahkampfs verleiht dem Spiel einen anderen Rhythmus als Kampfspielen, die auf Kombos setzen.
Die Steuerung unterscheidet zwischen leichten und schweren Angriffen und Griffen und beinhaltet auch eine Spottgeste. Normale Griffe können den Gegner an den Ringrand werfen, während Spezialkombinationen komplexere und kraftvollere Würfe ermöglichen. Die Vielfalt der Wrestler und ihre übertriebenen Stile verleihen dem Roster Persönlichkeit, obwohl die verfügbaren Informationen keine vollständige Liste aller Wrestler oder ihrer individuellen Hintergrundgeschichten zulassen. Optisch fallen die großen Sprites, die leuchtenden Farben und die flüssigen Animationen für eine Low-Budget-Produktion positiv auf.
Burning Angels bietet einen Einzelspieler-Story-Modus und einen Match-Modus, der für Kämpfe gegen andere Spieler konzipiert ist. Der Ansatz ist einfach und auf Duelle fokussiert: Es geht nicht darum, eine komplexe Sportkarriere nachzubilden, sondern Wrestling in ein ungewöhnliches zweidimensionales Kampfspiel zu verwandeln. Die Präsentation beinhaltet Musikthemen, die mit den Wrestlern in Verbindung stehen, obwohl die Stages begrenzt sind. Als Kuriosität der japanischen Indie-Szene Mitte der 2000er-Jahre ist es besonders ansprechend für diejenigen, die gerne obskure Kampfspiele und auf Grappling basierende Mechaniken erkunden.