BomberFUN ist ein Actionspiel, das 2002 erschienen ist. Obwohl uns hier nur grundlegende Informationen vorliegen, reichen diese aus, um es in die Welt der Videospiele einzuordnen. Die Veröffentlichung in einem bestimmten Jahr hilft uns zu verstehen, wann es erschien und wie es sich in die damalige Zeit einfügte. Darüber hinaus deutet die Tatsache, dass es sich um ein Actionspiel handelt, auf ein Spielerlebnis mit hohem Tempo und ständiger Spielerbindung hin. Mit diesen Informationen können wir über das Spiel sprechen, ohne Details zu erfinden: Wir kennen das Genre und das Veröffentlichungsdatum, was für die Einordnung ausreicht.
BomberFUN wurde von LightBrain entwickelt. Der Entwickler ist das Team oder Studio, das direkt an der Entwicklung des Spiels arbeitet: also wo es geplant, programmiert und für die Veröffentlichung vorbereitet wird. Wenn gesagt wird, dass ein Spiel von einem bestimmten Unternehmen entwickelt wurde, wird die Person genannt, die für die kreative und tec...
BomberFUN ist ein Actionspiel, das 2002 erschienen ist. Obwohl uns hier nur grundlegende Informationen vorliegen, reichen diese aus, um es in die Welt der Videospiele einzuordnen. Die Veröffentlichung in einem bestimmten Jahr hilft uns zu verstehen, wann es erschien und wie es sich in die damalige Zeit einfügte. Darüber hinaus deutet die Tatsache, dass es sich um ein Actionspiel handelt, auf ein Spielerlebnis mit hohem Tempo und ständiger Spielerbindung hin. Mit diesen Informationen können wir über das Spiel sprechen, ohne Details zu erfinden: Wir kennen das Genre und das Veröffentlichungsdatum, was für die Einordnung ausreicht.
BomberFUN wurde von LightBrain entwickelt. Der Entwickler ist das Team oder Studio, das direkt an der Entwicklung des Spiels arbeitet: also wo es geplant, programmiert und für die Veröffentlichung vorbereitet wird. Wenn gesagt wird, dass ein Spiel von einem bestimmten Unternehmen entwickelt wurde, wird die Person genannt, die für die kreative und technische Arbeit verantwortlich ist. LightBrain erscheint daher als das Unternehmen, das die Idee von BomberFUN in eine spielbare Version umgesetzt hat. Ohne weitere Erläuterungen verdeutlicht diese Tatsache die Schlüsselrolle des Entwicklungsstudios bei jedem Videospiel.
Das Spiel hatte zwei Publisher: dtp Vertrieb und Marketing sowie Akella. Der Publisher ist üblicherweise für Aspekte wie Vertrieb, Promotion und in vielen Fällen auch für die Unterstützung des Spiels beim Erreichen verschiedener Märkte verantwortlich. Obwohl die Entwicklung vom Entwicklungsstudio durchgeführt wird, ermöglicht die Veröffentlichung, dass das Spiel über das Entwicklerteam hinaus bekannt und zugänglich wird. Die zwei Namen in diesem Abschnitt deuten zudem darauf hin, dass die Veröffentlichung und die Sichtbarkeit des Titels von mehreren Organisationen betreut wurden. Wir gehen hier nicht näher auf die genaue Aufgabenverteilung ein, können aber den Unterschied zwischen Entwicklung und Veröffentlichung erläutern.
Mit den vorliegenden Informationen lässt sich BomberFUN als Ergebnis eines kollaborativen Prozesses verstehen. Zunächst gibt es den Entwicklungsprozess, der in diesem Fall LightBrain entspricht. Darauf folgt der Veröffentlichungsprozess, der mit dtp Vertrieb und Marketing und Akella verbunden ist. Diese Phasen ergänzen sich: Während die Entwicklung das Spiel erschafft, ermöglicht die Veröffentlichung dessen Veröffentlichung. Darüber hinaus markiert das Jahr 2002 den Zeitpunkt, an dem diese Zusammenarbeit in der Markteinführung gipfelte. Man muss weder die Geschichte, die Charaktere noch die Spielmechaniken kennen, um zu erkennen, dass ein Videospiel immer ein Gemeinschaftsprojekt ist, bei dem jeder Beteiligte seine Funktion hat.
Die Erwähnung von BomberFUN verdeutlicht auch, wie Daten in Videospiel-Einträgen erfasst werden. Wenn ein Eintrag das Veröffentlichungsjahr, das Entwicklungsstudio und das Publishing-Team nennt, bietet dies eine klare Grundlage zur Identifizierung des Titels. Dies ist sowohl für Spieler, die schnell Informationen suchen, als auch für diejenigen, die Daten für Referenzzwecke zusammenstellen, hilfreich. In diesem Fall ist klar: BomberFUN ist ein Actionspiel, das 2002 erschien, von LightBrain entwickelt und von dtp Vertrieb und Marketing und Akella veröffentlicht wurde. Mit diesen Angaben lässt sich das Spiel präzise identifizieren, ohne dass unbestätigte Informationen hinzugefügt werden müssen.