Barbie Storymaker, das 1996 für Windows erschien, verwandelt das Puppenspiel in ein kleines audiovisuelles Kreativerlebnis. Dieser von Mattel Media entwickelte und veröffentlichte Bildungstitel lädt dazu ein, sich Geschichten mit Barbie und ihren Freundinnen auszudenken und diese anschließend als animierte Szenen zu gestalten. Anstatt nur zuzusehen oder zu spielen, schlüpft der Nutzer in die Rolle des Drehbuchautors, Bühnenbildners und Regisseurs seiner eigenen Show.
Der kreative Prozess gliedert sich in verschiedene Studios. Im Scenes Studio werden die Szenen vorbereitet: Man wählt den Schauplatz, die Figuren und deren Outfits aus und legt fest, wie sie sich bewegen sollen. Zudem lassen sich Dialoge, Geräusche, Musik, Animationen und Spezialeffekte hinzufügen, sodass jede Sequenz ihren eigenen Rhythmus und Charakter erhält. Die Vielfalt an Kombinationsmöglichkeiten erlaubt es, unterschiedliche Ideen auszuprobieren und aus den vorhandenen Elementen originelle G...
Barbie Storymaker, das 1996 für Windows erschien, verwandelt das Puppenspiel in ein kleines audiovisuelles Kreativerlebnis. Dieser von Mattel Media entwickelte und veröffentlichte Bildungstitel lädt dazu ein, sich Geschichten mit Barbie und ihren Freundinnen auszudenken und diese anschließend als animierte Szenen zu gestalten. Anstatt nur zuzusehen oder zu spielen, schlüpft der Nutzer in die Rolle des Drehbuchautors, Bühnenbildners und Regisseurs seiner eigenen Show.
Der kreative Prozess gliedert sich in verschiedene Studios. Im Scenes Studio werden die Szenen vorbereitet: Man wählt den Schauplatz, die Figuren und deren Outfits aus und legt fest, wie sie sich bewegen sollen. Zudem lassen sich Dialoge, Geräusche, Musik, Animationen und Spezialeffekte hinzufügen, sodass jede Sequenz ihren eigenen Rhythmus und Charakter erhält. Die Vielfalt an Kombinationsmöglichkeiten erlaubt es, unterschiedliche Ideen auszuprobieren und aus den vorhandenen Elementen originelle Geschichten zu erschaffen.
Wer seine Geschichten noch individueller gestalten möchte, kann das Paint Studio nutzen, das für das Erstellen oder Bearbeiten von Kulissen gedacht ist. Anschließend werden die Szenen im Editing Studio angeordnet und zu einer längeren Erzählung zusammengefügt. Den Abschluss bildet der Screening Room, in dem das Endergebnis wie bei einer Filmvorführung präsentiert wird. Durch diesen Aufbau fördert das Programm nicht nur die Fantasie, sondern vermittelt auf spielerische Weise auch grundlegende Konzepte der Planung, Sequenzierung und Bearbeitung.
Das Programm ist besonders attraktiv für alle, die schon immer gerne Abenteuer mit Puppen erfunden haben und dieses Spiel auf den Computer übertragen wollten. Ein Wechsel von Schauplatz, Kleidung oder Figur kann eine Geschichte völlig verändern, während Bewegungen und Effekte ihr Leben einhauchen. Es ist kein ausgefeiltes Drehbuch erforderlich: Man kann experimentieren, verschiedene Elemente kombinieren und Schritt für Schritt entdecken, wie man eine Geschichte von Anfang bis Ende erzählt.
Mit seinem zugänglichen Ansatz, der den persönlichen Ausdruck in den Mittelpunkt stellt, bietet Barbie Storymaker einen einzigartigen Einblick in die Lernsoftware der 1990er Jahre. Mehr als nur ein herkömmliches Spiel mit Zielen und Punktzahlen, fungiert es als digitale Werkstatt für Animation und Erzählkunst. Der besondere Reiz liegt in der Freiheit, eine eigene kleine Produktion zu erschaffen, zu überarbeiten und zu teilen – eine Gelegenheit, Spielideen in eine maßgeschneiderte Inszenierung zu verwandeln.